10+

Квест Игра в кальмара 2.0

  • Игроков 2-30
  • Время 90 мин
  • Сложность Сложно
  • Страх 2/5
Поделиться
Сейчас просматривают   1 человек
Оставить отзыв +300 ₽
Похожие игры
  • 9.8
    Это рейтинг
    Квест Сибирь
    Фабрика роботов эпохи стимпанка, замерзшие механизмы, застывшие в небытии роботы и скованные во льдах пещеры. Да, это Сибирь!
    2-6 человек
    от 3800 ₽
    от 18 лет
    Забронировано 15% расписания
  • 8.9
    Это рейтинг
    Хит
    Квест Цирк ужасов
    В начале 20 века в одном из зарубежных цирков клоун сошёл с ума и убил всех: и циркачей, и посетителей.
    2-6 человек
    от 4400 ₽
    от 12 лет
    Забронировано 44% расписания
  • Квест Ограбление банка
    Ограбление банка – дело крайне опасное…Но Ваша банда смельчаков всё же решилась на рискованное предприятие…
    2-4 человек
    от 3800 ₽
    от 12 лет
    Забронировано 17% расписания

Описание Квест "Игра в кальмара 2.0"

Приглашение пришло. Ты в игре.
Помнишь, как всё началось? Незнакомец на вокзале, карточка с тремя фигурками, звонок по номеру, которого нет в справочнике. Взрослые тогда играли на деньги и проигрывали всё.

Теперь правила изменились. Игру передали тем, кто в неё по-настоящему умеет — детям.

Ты просыпаешься в зале с розовыми лестницами. На тебе зелёный костюм с твоим номером. Рядом — второй отряд в таких же костюмах.

Из динамика звучит спокойный голос в маске:

«Игроки. Вас разделили на две команды. Вас ждут пять игр — те самые, в которые играли ваши родители во дворе, пока не выросли и не забыли. За каждую победу команда получает фигурку. Кто соберёт больше — заберёт главный приз. И запомните новое правило: здесь никого не выгоняют. Проиграть можно. Сдаться — нельзя».
За его спиной медленно поворачивает голову огромная кукла и начинает считать.

Раз... два... три...

Что вас ждёт:

Испытание 1. «Тише едешь»
Кукла отвернулась — бежишь. Повернулась — замри. Пошевелился — возвращаешься на старт. Задача: перевести через поле всю команду до последнего человека.

Испытание 2. «Сахарные соты»
Тонкая пластина с продавленным контуром: круг, треугольник, звезда, зонтик. Нужно выковырять фигурку иглой и не сломать. Дрожащие руки — главный враг. Кто выберет зонтик — тот смельчак.

Испытание 3. «Стеклянные шарики»
Игра один на один. Чёт или нечет? Сколько в кулаке? Здесь не помогут ни скорость, ни сила — только чутьё и умение читать по глазам. Проигранные шарики уходят в копилку соперников.

Испытание 4. «Мост»
Светящиеся плитки над пропастью. Половина выдержит, половина — нет. Каждый шаг угадывают всей командой. Тот, кто пойдёт первым, рискует больше всех — но именно он выведет остальных.

Испытание 5. «Кальмар»
Финал. Обе команды выходят на разметку. Одна защищает голову кальмара, вторая штурмует. Всё решится за последние минуты — и решать будет не сила, а то, насколько вы стали командой.

Чем наш квест отличается от сериала

Мы убрали одно — страх. И оставили всё остальное.

  • Никто не выбывает. Ошибся — вернулся в начало и пробуешь снова. Ребёнок играет все 60 минут, а не сидит на скамейке после первого испытания.
  • Отстающая команда получает второй шанс. Никакой скуки в конце: интрига держится до последней минуты.
  • Победят обе команды. Финал квеста устроен так, что главный приз открывается только вместе. Дети уходят друзьями, а не соперниками.
  • Настоящие костюмы и декорации. Зелёная форма с личным номером, розовые лестницы, маска Ведущего, кукла в человеческий рост.

Квест проходит без обуви (обязательны махровые носочки).
Фотографии - организатор выкладывает в группу «ВКонтакте» в течение 2-3 дней или отправляет по запросу игроков.

Информация
Тип игры:
Квест (без актёров)
Организатор:
Дом квестов
Возраст:
10+ (в сопровождении взрослых: 6+)
Зал ожидания:
Есть. комната отдыха - 1000 рублей / 30 минут (уточнять при записи у оператора)
Услугу оказывает:
ИП Журавлев Никита Михайлович, ИНН 760217233022
Вы смотрели
Загружаем свободные окошки...
Рисуем сетку расписания...
Почти готово...
Уточняем по тарифам...
Рисуем форму...
Почти готово...